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第一百零六章:开赛前夕(1 / 2)

第一百零六章:开赛前夕

自天刀官网上的公告挂上两周之后,玩家们期待已久的赛事终于正式举行。

时间安排上周三更新之后,而赛程安排的不是很密集,定在周六晚遴选各大队伍,定下各个赛事的64强。

周日进行32强赛与16强赛。然后关闭赛事服,次周周六日分别进行8强与4强。半决赛与决赛要在下下周的周六日。

这次例行更新,更细化了所有参赛玩家们的其他奖励。奖励也是异常丰厚,很多玩家们在意的陪跑问题也完美解决。

个人论剑比赛方面,所有参与的玩家都会获得1000W修为的奖励,每人比赛五场,每胜一场基础奖励翻倍,全胜可以获得5000W修为。晋级条件为五局三胜,门栏不是很高。

而晋级之后的玩家们,在接下来的比赛当中,基础奖励变为了1500W修为。同样五局三胜制,直到角逐出64强。

恶人谷五人队伍的生存比赛,赛制稍微复杂,但也很好理解。比赛时长为60分钟,地图容纳参赛队伍上限为1000人,也就是200支队伍。

衡量是否晋级是比赛时间结束时,根据每支队伍存放在安全区NPC仓库中的材料多少进行计算。排名前十的队伍晋级。

参赛奖励为参与人员人均奖励1440颗“冶玲珑血”,胜出队伍额外再奖励1440颗。奖励一直持续到角逐出64强队伍为止。

盟会争霸赛的赛制更加残酷。每支参赛的盟会队伍,都会先进行残酷的入围赛,根据获得积分的高低角逐出64强盟会队伍。次日进行32强赛与16强赛。

参赛奖励也很丰厚,参赛的人员都可以领取一个参赛奖励礼盒,礼盒可以开出各种材料,甚至包含大铁“陨焰之石”。

开出大铁的几率也是很高,大约有百分之一的几率。赛事期间估计各区服的大老板们又的忙了……

而且晋级盟会队伍的指挥官,也就是统战,会有发放统一的特殊称号,越往后称号越霸气,也更加明显。

因为赛事密集,玩家们的负担很高,CH进行了调整。上午8点到10点是论剑个人赛,十一点到下午三点为恶人谷生存赛,下午五点一直到晚上十点为盟会争霸赛。

三赛同时参加的玩家们有的忙了……

官方也详细公布了有奖赛事的规则,比赛场地与决胜方式以及队伍积分获取方式方面进行了详细解说。

盟会争霸赛规定:

场地:为赛事服的燕云大地图,且不会再出现精英小怪。

时间:持续时间30分钟。

战场补给:每人人限制携带血量药品不超过十瓶,内息药同样也是不超过十瓶。帮召取消,用团队召代替,团长持有上限为五张。盟会召持有人限制三人,每人持有不得超过三张。

规则:参与盟会争霸赛的队伍,理论上只能存在一位“统帅”,统帅阵亡则扣除积分100分,击杀队伍获取100积分。

参赛队伍每击杀一名敌人获取1积分,每次阵亡扣除1积分。

死亡复活时间为10秒,且复活次数不得超过三次,阵亡三次之后自动退出战场。

复活之后血量不会立即补满,复活点也无法互相攻击,但走出复活点之后敌对双方可以互相攻击。

参赛双方战圈为百里营附近,争夺处于中心点的旗帜区域,旗帜区域半径为1000米。每隔五分钟结算积分,区域存在玩家最多的队伍,获取积分50积分。

每支参赛队伍后方有“补给粮仓”,击杀粮仓守卫并成功摧毁粮仓的队伍记50积分,并补充己方队伍的补给品消耗。失去粮仓的队伍补给品CD增加百分之五十。

胜出规则:以积分多寡定胜负,其中“统帅”死亡次数过多退出战场的一方直接判负。

恶人谷生存赛规则:

场地:恶人谷地图。

时间:比赛时间30分钟。

规则:参与恶人谷生存赛的队伍,恶人谷道具小队购买个数不得超过25个。

胜出规则:材料获取最多的前十支队伍胜出。

个人论剑赛规则: