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第六百二十一章 防御装备介绍

第六百二十一章 防御装备介绍

红水晶,物品标签:生命值

+150生命值,合成需要物品



狂徒铠甲生命值+800生命+200%基础生命回复,唯一被动:+10%冷却缩减,唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。

兰顿之兆:物品标签:减速生命值+500生命值+60护甲-10%来自暴击的伤害。唯一被动―寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。

霸王血铠:物品标签:生命值+800生命值+100%基础生命回复。唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。

冰霜之锤:物品标签:减速击中时特效+700生命值+30攻击力。唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。

亡者的板甲:物品标签:+500生命值+50护甲。唯一被动―无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。唯一被动―碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速50%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。

“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……”-被遗忘的名字。

兰德里的折磨:物品标签:生命值法术穿透+80法术强度+300生命值。唯一被动―痛苦之眼:+15法术穿透。唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。

万世催化石:法力值生命+225生命值+300法力。唯一被动―永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。

(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)

女神之泪:物品标签:法力+250法力。唯一被动―敬畏:返还15%的法力花费。唯一被动―法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(每8秒最多触发2次)。每8秒+1最大法力值;最多+750法力值。

冰川护甲:物品标签:法力值减少冷却+25护甲+250法力值。唯一被动:+10%冷却缩减。

巨人腰带:物品标签:生命+380生命值。

斑比的熔渣:物品标签:生命值+280生命值。唯一被动―献祭:每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

紫雨林之拳:+15攻击力+150生命值。唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加30层。

幽魂斗篷:物品标签:魔法抗性生命值+250生命值+30魔法抗性。唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。

晶体护腕:物品标签:生命+200生命值+50%基础生命回复。

幽魂面具:物品标签:生命值法术穿透+25法术强度+200生命值。唯一被动―痛苦之眼:+15法术穿透。

锁子甲:物品标签:护甲+40护甲。

探索者的护臂:物品标签:护甲法术强度+30护甲+20法术强度。唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

守望者铠甲:物品标签:护甲减速+40护甲。唯一被动―寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

荆棘之甲:物品标签:护甲+100护甲唯一被动:被普通攻击命中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。

(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲。)

(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害。)

猛禽斗篷:物品标签:护甲移动速度+40护甲+125%基础生命回复。唯一被动―据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

军团圣盾:物品标签:光环生命值+30护甲+30魔法抗性。

骑士之誓:物品标签:+400生命值+100%基础生命回复+20 护甲。唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+40护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

日炎斗篷:物品标签:生命值护甲+500生命值+50护甲。唯一被动―献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

守护天使:物品标签:护甲魔法抗性+60护甲+45魔法抗性。唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复700生命值或30%最大生命值(取较大者)以及30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

水银饰带:物品标签:魔法抗性主动效果+30魔法抗性。唯一主动―水银:移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。

钢铁烈阳之匣:物品标签:魔法抗性生命值+30护甲+60魔法抗性。唯一主动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收35(+35x等级)伤害(冷却时间:90秒)。(对近期获得过其它钢铁烈阳之匣效果的目标造成一半效果。)

夜之锋刃:+60攻击力+35魔法抗性。唯一被动:+15穿甲。唯一被动:+20非战斗状态下的移动速度。唯一主动―夜之面纱:引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续10秒。(冷却时间:45秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)