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27.对战模式(2 / 2)


在虚拟实践间里,每一场景得到的分数都会保留。所有的得分累计起来,即是个人战绩的分数。

但是,如果在场景里,一旦被异兽杀死,则倒扣100分!

……这坑爹的规则。

个人战绩下面是她详细的战斗记录。

战斗场数:63场

战斗分数:

负分:2000

正分:2010

也就是说,就算加上二级异兽,她至少也杀了1000多只异兽,才把这两千负分给补回来。

但是不可否认的是,经过几十场的训练,她现在在虚拟实践空间对精神力的操纵,的确达到了熟练的程度。

看着屏幕上刺眼的“10分”,她叹了口气,继续点击练习。

眼前一晃,又转换进了不同的场景。她正要给武器注入精神力,空间里突然想起一道机械的声音,“正在为你匹配对战玩家,请稍候……”

“??”甚么?

她惊讶地看着同时出现的字幕,一时不知所措。抬头张望了一圈,终于在右上角发现了一行字,只见上面写着:“双人对战模式”。

原来是她不小心点错了,点进了对战模式。

她忙用精神力输入“退回”。

然而已经来不及了。此时系统显示,已经为她匹配到了对手,如果玩家中途退出的话,作弃权处理,倒扣200积分。

“……”

她只能硬着头皮迎战。

而此时,被匹配到的玩家也是一脸懵逼。

他是一个二级中阶的火系异能者,当他看到匹配的对手竟然是一个三级高阶的精神系异能者时,瞪大了眼,“卧槽,这是什么情况!”

虚拟实践间的双人对战模式,一般是根据玩家的异能等级和个人战绩综合分析后进行分配的。一般来说,双方之间的实力不会相差太远。

所以当“魅影”看到对手资料的第一反应是,系统是不是出问题了?他明明只是一个二级的异能者!

双方之间可不是只差了一两阶,而是差了一个等级啊!怎么可能会匹配在一起?

“完了这次输定了,马丹,制杖系统!”不死心的他随即点开了对手的战斗记录。他眨了眨眼,怀疑自己的眼睛是不是出错了。

玩家“于于于是”:

单人模式积分:10

个人勋章:0

对战积分:0

总上线时间:5小时20分

玩家的积分包括单人模式积分和对战模式积分,而对战模式又分为团队之间的对战、个人之间的对战。

不管是哪一种对战,每赢一场就可获得200积分,输了则倒扣200积分。当积分积累到一定分数,就会晋级,并获得个人勋章。

当魅影的目光落到对手的“总上线时间”,发现他只上线了5个多小时时,不禁狂喜。

原来对手只是一个刚入门的菜鸟,连新手门槛的积分都没过,而且对战经验为0!

他心想这肯定又是一个自以为是的三级异能者,以为自己等级高就甚么都能轻松驾驭。

然而虚拟实践间的异能输出方式跟现实世界可不一样,不是等级高就无往不利的。它注重的是异能与精神力的契合,需要长时间的训练才能达到熟练程度。

而看对方的个人战绩,最多只玩了一关吧。

魅影顿时双眼放光。

在虚拟实践间,异能者之间还能相互挑战。如果打败高一级的异能者,不但能获得双倍的积分,还能得到一个“出类拔萃”的特殊勋章。

他看重的是这个特殊勋章,打败高一级的异能者,这是多么光荣的事!

要知道,虚拟实践间只有寥寥几十人获得过如此殊荣。

这个什么“于于于是”才玩了一关,绝对不会是他的对手!